再者,有经验的教练只要看到两个目标英雄出现,就会猜到是全屏流,进而进行破解,所以这套战术逐渐消失在赛场上。
解说B玩笑道:“何止是重放光彩,简直是打得人措手不及,一鸣惊人。”
【陆老板牛逼,嘤!】
解说A道:“鲲这个英雄也很特殊,这么说吧,全世界能玩好鲲这个英雄的辅助大概也就十几个,今天看了西里的表现后,我觉得可以加上他一个。”
解说B道:“五六年前的全屏流?的确是,不过那个阵容的核心是中单,上、下、野其实都是配合中单的,这一套阵容算是全屏流的升级版,哈哈,看来我们KO战队的教练是老阴谋家了。”
解说B道:“对,不过KO随后在FLY的针对下,拿出圣诞老人,也挺好的。”
在英雄使用上,大家也开始习惯和默认英雄的定位。
但新版的全屏流却利用了鲲这个英雄的传送能力,让中单和ADC都可以成为核心,还加大了对核心输出的保护力度。
当然,即使是困在怪圈中,《TLD传奇之地》依然是目前全球最热门的游戏,依然是赛事观看人数和同时段在线人数最多的游戏。
放心大胆地直说了。
不过这个战术有个缺点,就是过于依赖中单的收割能力,一旦中单没有起势,这套战术可能就会崩盘。
正如这游戏的宣传一样。
比赛里,战队为了胜利,越来越讲究运营。
在山的那边,海的那边,有着一片传奇之地,流传着种种传说。
这样的怪现象将战队、选手、玩家都困在了一个怪圈中。
“其实这一把KO的关键点不在中路,而是上、下、野的配合,中路只要守好就行,当然,这套战术的最优配置应该是再搭配一个刺客法师中单,但适合的刺法正好被FLY禁了。”
解说B道:“赞同。”
甚至还会出现一些选手选择非常规英雄打某一路,或是战队使用新打法,就会被玩家疯狂辱骂的场面。但反过来,又会有很多人说,这游戏没意思,还是老一套。
西里玩的鲲,很好地在危险和安全边缘反复横跳。
可这不是游戏开发者想要的。
在两位解说的解释下,直播间里很多人也明白了KO阵容的意义。
解说B道:“他的视野布置得也很刁钻,不愧是跟过很多战队的老辅助,集各家之所长。”
在后台看比赛的华知衡听到两位解说提到了全屏流,忍不住用手肘撞了撞陆敛,揶揄道:“他们一定想不到,那时发明全屏流的人是你,升级了全屏流的人还是你。”
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【我以为你不懂嗷嗷,其实你可懂了TAT】
作为《TLD传奇之地》的老解说,他俩都知道,现如今,这款已经诞生十二年,举办了十一年赛事的游戏,逐渐进入疲软状态。
老全屏流的战术思路是,一人负责开大找人,三人负责跟进伤害,中单进场收割。
解说A琢磨道:“看到这个阵容,你有没有想到,很久之前也出现过类似的阵容?”
你来我往,套路相似,缺乏激·情。
说完,两个解说相视一笑,眼睛里亮起希翼的光。
“传奇”真正的意义,逐渐淡化。
解说A有些感慨道:“我们现在经常会说过去的战术过时了,但其实过去的战术也可以焕然一新,重放光彩。”
【我欠陆老板十句对不起,我是傻逼】
鲲的加血技能十分需要掌握时机,它自己回多少血,捆绑的队友就能回多少血,如果鲲是满血状态,捆绑的队友就无法回血。所以玩鲲,最重要的就是要在卖自己的情况下,还不能把自己卖死,然后给自己的捆绑队友补充血量。
可今天,解说A和解说B似乎看到了“破”的希望和“新”的希望。
解说A又道:“之前我们一直忽视了KO的下路,现在让我们来看看下路组的数据。周程这个小伙子补兵数据挺棒的嘛,经济领先于对面;西里的视野数据也很牛逼,这个插眼率可以在大型赛事里排在前列了。”
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