返回第七百六十四章 母舰核心(3/4)111  随身带着星际争霸首页

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护盾三种被动研发技能给予的战斗力加成。

&esp;&esp;它只有4个主动技能,“群体召回”,“时空折越”,“升级为母舰”,“光子超载”。

&esp;&esp;“群体召回”与“光子超载”两个技能必须作用于星灵枢纽,在系统建筑无法具象化前提下,属于鸡肋技能。无用之极。

&esp;&esp;“升级为母舰”,顾名思义,允许花费一定资源将母舰核心升级为星灵终极作战单位母舰。然而不管是在战役模式,还是对战模式。鲜有人会选择召唤母舰。自从“时间炸弹”、“星爆光束”、“星河漩涡”、“虫洞传送”这样的技能被相继移除后,母舰便彻底沦为星灵第二吉祥物。

&esp;&esp;如果按照艾玛所说,系统将母舰定位成利维坦、贝希摩斯那样的诗史单位,是否预示着曾经那些逆天技能会重新回到它的身上呢?

&esp;&esp;答案似乎是肯定的,因为诗史单位造价高昂,千万级瓦斯的耗费量如果只是换来星灵人口的上升。以及群体隐身能力,这不符合逻辑姐的作风。毕竟仲裁者也可以提供集体隐身、虫洞传送、以及类似时空折越的能力。

&esp;&esp;当然,母舰再怎么强,前提必须是要解锁相关科技树才行,按照逻辑姐的作风,肯定不会让他痛痛快快获得母舰。

&esp;&esp;所以说,母舰核心4大主动技能,其中3个废柴,但就算只有“时空折越”一个可用,便足够了。

&esp;&esp;在对战模式下,由于需要兼顾游戏性,“时空折越”表现为制造一片异度空间,对范围内的敌军单位降低移动与攻击速度50。

&esp;&esp;但是在现实世界中,这种超越伊普西龙人时空科技的东西会有多强?只是想想就令人恐惧,更不要说母舰核心还有一门斥力炮。

&esp;&esp;虽然它属于震爆攻击,比起太空海战,更适合地面战役,并不是说它不能打击空中目标。

&esp;&esp;放在星际争霸世界的历史背景下,面对异虫铺天盖地的飞行单位,母舰核心的火力自然捉襟见肘,可如果用来对付主权国家的战舰,一定有不俗的效果。

&esp;&esp;遗憾的是,母舰核心只能生产一艘。

&esp;&esp;当唐方准备按下生产键的时候,忽然发现一个问题------母舰核心的造价有点不对劲。

&esp;&esp;按照游戏里的数据,召唤母舰核心需要花费100水晶100瓦斯,占用人口2。

&esp;&esp;考虑到母舰核心的体型,可能为游戏造价的数倍。

&esp;&esp;的确,逻辑姐标示的造价的确为100的倍数……100的两万倍。

&esp;&esp;是的,注释显示。建造母舰核心需要的造价为200万水晶200万瓦斯,只有占用人口没变,仍旧是2。

&esp;&esp;如果按照普通单位的造价方程,岂不是说母舰核心有20k那么长。几乎可以媲美2头贝希摩斯。

&esp;&esp;这可能吗?母舰那样的诗史单位都没有贝希摩斯与利维坦巨大。

&esp;&esp;那是因为这件兵器过于逆天?时空折越太强大的原因?好像也只有这么一个解释了。

&esp;&esp;好在现在手头宽裕,系统资源总数达到17355925,7464905,足够用来建造这种败家级别的战略单位了。

&esp;&esp;他咬咬牙,按下生产热键。

&esp;&esp;资源总数一下回落200万。变为15355925,5464905。

&esp;&esp;星灵枢纽顶端水晶快速闪动几下,流水般的光芒扩散开来,母舰核心出现在基地上空。

&esp;&esp;他选中目标,查看一下右面的菜单栏,果然发现“升级为母舰”这个选项呈灰色锁定状态。

&esp;&esp;他非常无奈地摇了摇头:“我就知道没那么容易。”

&esp;&esp;便在这时,耳廓传来一阵嘈杂人声,身体也感受到来自地面的吸力,知道已经平安进入特别行动运输船的收容舱,正准备撤离系统空间的时候。忽然发现一个异常。

&esp;&esp;

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